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Poidum渲染建筑总有天空蓝色倒影是什么回事?

natian 2013-12-21 17:00:22 90929
如下图水泥地面添加白色颜色(注:即使地面没加反射也是一样成蓝色),SU天空设置成蓝色,用Poidum渲染后水泥地总会倒影天空的颜色出来,这是什么回事?还有大家用什么模式渲染白天?我用default的模式,正确吗?
http_imgload.jpg

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7 回复

本帖最后由 xzytjp 于 2010-7-31 22:44 编辑

在SU里把天空关掉,调整背景颜色为偏白灰色就好。
这是Podium 1.x版渲染引擎的特性,当你开启了SketchUp的Sky (天空)做为背景,又开启了阴影的时候,Podium的渲染引擎会按照阴影那个时刻的太阳色温度(Color temperature)做为太阳光颜色进行渲染。
正午前后二小时,色温度将近7000K,偏向青色,因而渲染出来的场景常会看到染成铺天盖地的青色(Cyan),即使你把背景天空改成其他颜色,照样会渲染成青色。

解决的方法除了xaytjp版主说的把SketchUp的Sky天空背景关掉,把Background背景色改成你想要的天青色或其他颜色来替代天空背景之外。还有个常用的方法是把阴影面板上的时间调整到请晨或黄昏时分,这段时间里太阳光的色温度比较低,会降到4000K左右,渲染出来的场景就不会弄得到处是青色。

Podium V2版已经更换了渲染引擎,使用的自然光天空Physical Sky,不会有这种现象。
natian
2010-8-1 13:28:52
楼主
谢谢了,按照两位的办法已经搞定!
还是阿叔好啊,讲的很详细
详尽的讲解,又学到了一招
学习学习了!!!
CN_Che
2013-12-21 17:00:22
阿叔的回复都是要记笔记的!
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