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(500U币有奖征集论坛发展建议)如果您是站长,您将如何引领SketchUpBBS新方向?

BIM DigitalDawn 2010-4-7 11:12:03 32933
回复 42# 张春伟


    呵呵。你说的很对。我不觉得我有多强,但是别人加我qq,问我要资源,问我问题我都会很耐心的解答。毕竟大家都是互相学习的。相信其他的版主应该也都是这样的吧。我很乐意为别人解答问题。也很乐意付出啊。刚刚看朋友你是西安交大的,我加你qq了。你好像没通过,不晓得是不是朋友你没上qq,还是不想通过啊。很乐意跟朋友交流啊。
看了很多网友们的意见,尤其是hsizyangbin管理员的意见,个人很赞同。为了论坛的发展我们都该尽一份力,俗话说水涨船高,整个论坛的实力上去了,我们每个成员的实力也就会有所提高。个人有些意见说出来和大家分享一下。1.咱们论坛和其他有关su的论坛或者abbs这样的论坛相比,我们的优势在于渲染板块的成熟与大家的积极参与,既然我们这一块做的比较好了,我认为在论坛改革的过程中不应该把它摒弃,或者是不宣扬。而应该把它继续的发扬,并且规范化,使得这个板块继续良性发展。2.对于设计这个行业,尤其是建筑(本人学的建筑),我认为我们应该加强理论知识,概念化设计的学习,然后在实践的过程中不断的积累经验,随着自我建筑理念的变化,来改变对于形式上的看法,这是个反复循环上升的过程。我们应该让建筑更有内涵,不只是停留在表面一些东西上。在论坛建设的过程中,我认为应该增加方案讨论的板块(以徒手的形式,扫描到电脑上),理论知识的板块(除了上传自己手中的电子书,也可以讨论自己对于一些建筑理念的看法),国外建筑理念的板块,手绘专栏,空间探讨等一些有助于方案深入的板块。3.论坛内竞赛问题,竞赛的增加有可能会增加大家参与论坛的积极性,但我们应该以什么样的形式来竞赛呢,不论是工作了的会员还是在读学生,每天都有很多自己的事情,除了要做单位的学校的方案,还想参加论坛的竞赛,这样的话精力足够吗?竞赛质量怎么来保证呢?不是反对竞赛这种形式,而是觉得我们应该思考怎么来组织论坛内的竞赛。比如说学生吧,一般都会这做几个方案,幼儿园,图书馆,文化馆……我们能不能单列出学生竞赛的板块,使他们即在完成学校作业,又在网上和其他学校的学生相互竞争。从而提高了方案的质量,除此之外,在列出一些单独的竞赛,给那些有能力的高手们去营造更好的平台。

以上为个人一些愚见,说的不对的地方请大伙包涵,为了论坛的进步,我们一起努力。谢谢!
我来了也有9个月了,真的很喜欢我门的论坛,从中学习了不少东西,我也比较热心,看到新来的兄弟们的问题我也是尽量的帮忙解决,在帮助别人的时候我自己也在提高,真的,有时候帮助别人后,自己的思路会更加完美,像修复了思路中的bug一样。自己就是这么提高的。
论坛的优点,优势非常明显(可以说是管理员的功劳):
1.人气,良好的环境,在老大的带领下我们非常热爱这个集体,就想离武说的,民众需要英雄,老大就是我门心目中的英雄。
2.论坛的管理员 版主,真的太谢谢你们了,不说别的,就说关于软件更新的问题 论坛的管理员和版主们可以说是费尽了精力,非常让我感动,我混过不少论坛,从来没有一个论坛的管理员能做到,在第一时间发布新版本软件的消息。在这里再一次的想论坛里的管理员,版主们说声谢谢了。

我也感觉论坛有些问题和建议:
1.版块分的太细了,比如说工业版块好像有2个,我觉得里边资源类型差不多。
2.还有我觉得这个勋章,基本没什么作用又像装饰 但是 这个和论坛的等级有点没关系 ,又觉得有关系。
我觉得应该吧论坛的等级再细化一下,相应等级和相应等级的勋章,要感觉和游戏一样的。
3.能不能取消那个收费看贴的功能,有人经常这样发帖,我记得最多的一次一天碰到6个。
4.有用的资料教程整理成pdf的格式,这样便于收藏和学习。
5.每个帖子能平分,看帖子就像改试卷样的,分为11个选项0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100就像投票,是都能投通过最后的人数比例算出得分,这样大家能一眼就能看出帖子的好坏程度。

真的非常喜欢我们的论坛,希望论坛越来越好。
                                                                            香
                                                                            10.4.6
设计师用软件的目的是辅助设计,设计推敲和设计表现,本人对渲染不曾接触,设计也谈不上什么水平,但从自己一点简单的认识谈谈对BBS未来发展的展望
首先,渲染技术的好坏关系到设计师是否能轻松的与甲方交流,设计师应该把图做好,这是无可厚非的,但是如果沉迷到技术里面而舍弃了设计的本质,那便谈不上设计了,只是做效果图而已。我想来咱们BBS的还是设计人员居多,这是老大忧虑所在,前面几位提出的加大对原创设计的鼓励,减少对渲染作品的奖励我认为是合理的。
其次,我觉得应该把设计比赛坚持下去,并且更加完善评选机制和奖励制度,实行公开投票和管理员评选相结合,物质奖励和精神奖励并重,把设计这块的侧重分量重新拉回来。
第三,BBS的版块的确很多,这说明论坛的发展空间还很广阔,但是有些版块之间联系紧密,没必要分得太细,可以局部调整。我觉得整个大的格局还是合理的
第四,以前下载模型经常下到一半就断了,大概是不支持断点续传,不知前一段服务器升级这个有没有改善
本人才疏学浅,只是管中窥豹看到冰山一角,不管意见对不对也都是发自肺腑,因为我在这里收获很多,感谢各位为这儿做出的贡献让我们有这个学习交流的平台。最后希望大家都能畅所欲言,多提建设性意见,让BBS永远成为大家学习交流的港湾
本帖最后由 菜鸟SU 于 2010-4-6 15:20 编辑

呵呵,刚回来看到,就赶紧来说两句。
       作为一个学习交流论坛,首先我们要做到的是如何将我们的作品经验与疑问通过大家的交流来获得更大的完善,从而将论坛的名气推的更广,而吸引更多的学者来交流补充,这样论坛就会像滚雪球一样越滚越大。我们要做到得就是取其精华,去其糟粕。论坛在建立的起初是通过SU这款软件来主要定位的,这是论坛立足的根本。当一个产品发展到一定程度之后,它就需要变新,否则就会是一个瓶颈,慢慢的走到下坡路。而变新就需要我们发展多元化。说起学SU,我们首先都想到的是去BBS论坛。在这方面论坛的人气推广值已经做的很好了。但是学这个软件的主旨是为服务设计,而现在大多来论坛的朋友都是为了学SU而学SU,有了这个错误的观点,在SU方面大家都痴迷了,但是却忽视了我们作为一个设计人员的主要责任,”设计 想法“。这也是论坛之所以发展到现在,不能吸纳更多设计学者关注的原因,因为这里的设计方面的学术气氛无法保证。还有论坛商业化 这是必须的,否则维护费用如何支出。我认为可以把论坛里面的有想法有创意,比较成功的作品收集起来 出书也好 最终受益方一部分给论坛 一部分给作者。(前提是尊重版权) 论坛获得的收益可以支持论坛更好的发展与维护也可以设立奖项来吸引更多的设计人员参加交流 。 当然运行这块的管理人员也要有工资 不能白干。
      个人建议是加强设计主题板块的宣传,请一个比较有设计经验的老师来管理,对好的设计创意应该给与更多的鼓励与奖励。不定期的举办优秀设计展,表现手段不限。就是要充分的把大家的交流气氛调动起来,而不是单单的一个软件交流。还有例如植物学,手绘,等等大家都可以毛遂自荐,在这方面有经验的可以申请版主,来引导大家。再就是论坛一直对好的作品建议给予奖励,为什么不能给好的问题给与奖励呢?个人觉得只有不断的提出疑问,不断的去解决它,才会有更大的进步。
希望论坛越走越远,成为一个国内的优秀设计交流论坛。
简单说两句

1,论坛首先需要明确自己的发展方向,是以设计为主还是渲染为主?
兼顾的可能性很小,每个人都有自己的强项与弱项,论坛也是,别期望全面发展,这只能带来全面平庸……

2,鼓励及支持原创设计或渲染,更要注意交流的气氛,图漂亮固然重要,但是设计才是根本,为什么要这么做?想法,理念,情感都可以交流,不要怕说错或觉得自己想法幼稚,三人行必有我师……

3,提高回帖的质量,严厉打击灌水,这点前面有人说过了,不再累述,旨在提高回帖交流的水平。

从原来注册的几十人到现在的几万人,看着论坛的成长心中总是无限感慨,经历了su几代论坛的更迭变迁,一直希望subbs能茁壮成长,虽然因为工作的原因,已经不能像以前那样天天来看,但心中对su与论坛的牵挂始终未曾改变——游虾
我觉得
1,初学者服务,(大学生是社会的明天,论坛有年轻大学生,就不怕没明天)现在论坛就是这样,很局限的讨论软件本身,这虽然是基础,但可以支撑论坛不断的走下去。
2,设计作品,思想,理论,用SU的表现形式引领设计前沿(真正做到SUNO.1)——应从比赛、鼓励(多多鼓励,可以把等级上限设高)、宣传(有人提到月冠军、年冠军,都很好的提议)。这步更深沉得问题了,想要很好的实施对目前是有点难的。请一些高人做领导(或评委),增加影响力,同时带动大家积极参与设计思想,以提高会员设计意识。
3,模型板块整理(要收费,高点,中国人喜欢不劳而获!)
4,领导对会员发表、回复关心一下,并鼓励及有益的点评。
这条路很长的!愚见)28d
001
2010-4-6 14:33:21
若干年后,版主可能会因为今天的抉择而感到兴奋。
版主最要的东西看来是设计方面的专业交流,而不是渲染程序的堆砌。
而版主最要的东西,需要一个专业的氛围。这个氛围的建设,我觉得需要以下几点:
1.杜绝一切破坏专业交流的因素,比如说垃圾广告、幼稚的表情等。
2.邀请名人名师的加入,定期给大家交流,共同学习。
3.承接现有的基础,大胆注入新鲜的血液,多多尝试。
……
总之,需要参考前人的经验,走我们自己的路。
大家说的都很好的
楼上各位说的都很在理,Brian大哥的想法也很有革新性,
我其实也不赞成用渲染出图,渲染对于设计师而言只能算作一门锦上添花的绝活,
但不是靠渲染吃饭的,而且出图只要能表达意向有不碍美观,快乐设计轻松出图是大家都喜欢的事情,
况且大家有时做设计本身就很累,要查阅很多资料,涉及很多规范,
等一个SU模型建立完还要拿来渲染,花费半天时间的渲啊PS啊,
如果分工很细还管他,要是一两个人做那要累得够呛!
我个人觉得,渲染器只能当做设计师茶余饭后无聊时打发时间的工具,
真正高级别的渲染让效果图公司去做吧!
平时我也很喜欢研究一下新渲染器,但兴致不会长久,
偶尔拿来玩几下还是很有趣的,
我也建议大家向自己的老板和业主推荐裸奔出图,
只要意思明白,大家都省心,真的很希望整个设计行业都能如此而为!
至于SU这个软件,我最喜欢的还是SU建模,建模需要动脑,
不像渲染,只要操作程式熟练,假以时日必成正果!
但建模时,每个东西都有自己不同的外形,尤其是曲面物体,
我非常希望SU能够利用自己这根“软肋”来做他难以做到的事情,
甚至借助SU运用一些非常规的思维模式来表达设计,
相信SU建模的过程能给使用者打开视野,而不仅仅局限于建模本身!

其实我们网站有很多人才,虽然很多人都是默默无闻,偶尔发一两个帖子,但每次都能给我带来惊喜!
我很倾慕这些高手的作品,有时也会去模仿一些他们的表现手段和设计手法,大家取长补短不是很好的事情吗?
但每个人都有自己的特长,设计需要渲染表现,渲染表现也依附于设计,
就算别人说SUBBS是个渲染论坛,那也没关系,SU的渲染器是多样的,
要想避免不谈也是不可能的,渲染器不会成为大家谈虎色变的东西,
只要大家协调统一,百花齐放百家争鸣,物尽所用,因为SUBBS是个敞开胸怀,包纳百川的大海!

最后还是祝愿SUBBS能越来越具有影响力,实现真正意义上的设计论坛模式!)28d
论坛——不应仅仅是论的地方  更应该是一个家。既然是个家,人人都应该不陌生。坛友这么多,许多却是匆匆过客,并为真正关心家庭的情况,没有中秋,更没有春节的大团圆。
      为什么游戏的论坛那么火,特别是电子竞技,因为玩游戏的人确确实实的喜欢游戏,当然他们都有各自明确的分工。SUBBS有管理员,有版主,真正见过面,或者有过真心交流的却不多。整个论坛往往就是那么几个拔尖儿的人,发几篇NB的帖子,给论坛带来一个小高潮。跟帖者甚多,有实际意义的却很少。发帖者需要粉丝,更需要真正懂自己的人。
     我建议管理员将本论坛改成梁山一百单八将的形式,设置108把对应的交椅,来取代现在版主模式。这108个人应该互相都有相当程度实际经验交流。这108个人不会应为数万教众的土崩瓦解而导致SUBBS的瓦解。这108个人就相当于一台庞大的电脑主机,是个108核的超级电脑,是SUBBS的核心,是灵魂。
      这108个人不仅仅是论坛的管理者,更是一个规模庞大,分工明确的商业联盟,它应该是全球最优秀的一个SUBBS商业机构,拥有强大的设计和实战能力,能有在全国甚至是全世界范围内拿到商业点单,并付诸实际。而这些宝贵实践经验中的点点滴滴的细节记录都将展示给数万教众(不设计商业机密)。
        SUBBS不应仅仅是个三维软件的代名词,更应是个全球知名的平拍,它需要涵盖人们生活中的各个细节,它应该让人们知道,任何传统的设计,新奇的构思,都能在SUBBS付诸实际,SUBBS是LIKE,是劳斯莱斯,是苹果,甚至是微软,是上帝......
         给SUBBS时间,108把交椅总会坐满;给SUBBS时间,108将将水泊梁山;给SUBBS时间,SUBBS将BS一切!
盆盆
2010-4-6 15:43:02
本人來這兒也已經一年了。也迷戀了一段時間渲染,但後來從不去碰渲染插件。電腦硬件差是一個問題,但更重要的是,我是一個景觀設計師,雖然是個小設計者,但我堅持所有的東西都為原創。sketchup創建者的初衷是為設計做一個便於交流與推敲的軟件。不是3DMAX之內的效果軟件。

萬事皆有其源,在設計的路上走累了,走迷茫了,就停下來,想一想,我們的目的地是哪兒?我們爲什麽要去那兒?最初我們是怎麼決定的?

回到原點,這是我做設計做到累了,迷茫了一個找回自我的唯一準則。

愚見。
对软件要求已经还是需要QQ群交流,现在我们可以创建一个自己的平台当然不是论坛里,这样论坛会很挤。咱自己可以建立一个类似阿里旺旺的聊天软件,大家交流些方案之类的,当然有些乱说的还是给予封号处理。
我也来说两句我的想法吧,论坛确实应该将板块划分弄得更清楚一些。比如首页就设置三个标题,例如“设计板块““渲染表现” “论坛资源”等,然后其中在分设其他小板块,这样能够清晰很多。
还有,我论坛人才众多,可以请论坛常驻的高手们开设自己的板块,来向广大论坛同胞讲授自己的心得和经验,虽然个人空间也可以达到这样的效果,但是毕竟专设板块还是可以让小白们更好的找到自己相关的知识~~~

以上就是我目前想到的问题~~~仅代表个人观点
回复 36# 竹简12345678
论坛里现在可以直接搜索“某作者”的全部的帖子。您再研究下……
产学研相结合~威客+教学 竞赛+技术交流研讨
多给我们学生一些发展发挥的余地,毕竟以后不会有那么多自由发挥的空间和时间
zmate
2010-4-6 17:15:23
虽然我号是新手,但是我已经关注su论坛很多年了,还记得那时候的aitop,那位认真的版主超级严谨认真,最爱改标点符号呵呵,虽然苛刻但是给人很严谨的感觉。后来发现subbs和subar,各有所长吧,不过subbs绝对是目前国内论坛的no。1.好废话不说了,开始提意见:
1.渲影大师很好很强大,我们公司已经可以用于日常方案汇报,完全可以打击到那些花百万巨资做个虚拟动画的开发商。我们老板说了出了正式版赶快买一个。因为有一次我遇到一个超级郁闷的情况,就是做了半天结果保存的时候发现内存不足,方案马上就要汇报,很是悲剧。其次我一直没搞懂怎么在里面作出真实感强的水,或者以后的版本会有,希望开发人员继续努力。你们是最强的。
2.说说论坛的问题,我在很多地方上过subbs,但是每次的感觉就是,上论坛很慢,不知道是什么原因,有时候半天都打不开,这个肯定不是我网速的问题。希望连论坛的服务器能更加强大。
3.论坛目前是国内的su no。1,而且su的应用日益广泛是设计师必备软件。subbs可否参考火星时代的模式开始开展su教学服务,这个市场肯定有,论坛的版主水平也都不错,谁会想到新东方现在可以这么牛。论坛的高层可以适当考虑。
4.定期开展全论坛比赛,各种软件争相斗奇,不要限定题目,看创意看想法看表现,各方面都可以设奖,还可以设置最丑陋渲染奖,最雷人。。。最恐怖。。。。这样总比会员灌水得积分来的实在。论坛每天都有个画图,xxx图太雷人了。。。之类的
5.论坛应该开始一个每天上线送积分活动,只要上线就能24小时点击一次积分,得5-10分。这样的好处是,缩小贫户差距,呵呵开玩笑,针对中国人的人性,都喜欢占点小便宜。人气肯定是决定一个论坛存亡的关键。

好了就说这些,谢谢论坛管理员给我们带来的各种先进的软件和资讯,我在工作中受益匪浅。
yixun
2010-4-6 17:41:38
本帖最后由 yixun 于 2010-4-6 18:13 编辑

一个专业软件论坛,我觉得本来就是技术的讨论,为什么老大你一定要灌一个设计的头衔呢!软件就是用来辅助设计的,并不能反映整个设计流程和推敲的过程,在我看来论坛的定位本来就是辅助设计的一个环节而以,专业的设计论坛有很多,软件的应用只是一部分,ABBS 就是偏向设计的,景观中国,涂鸦王国.. . . ..
    对SketchUp BBS 的发展建议:
    1:版面太多,分类太细,找东西很麻烦。整合一下。
如   建筑设计板块   景观设计板块  室内设计板块  工业设计板块  CG设计板块... ...
或者按软件本身技术方向发展的专业论坛    建模   材质  组件  渲染  插件  .... ...
   2:加强论坛贴子管理,水贴太多 。质量有待提升。
   3;大哥想发展设计方向,在我看来有些挑战,专业的设计论坛已经很多,五花八门。生存很难,论坛以专业软件出身,相比较之下优势很弱,风险较大。如果继续朝软件技术本身我觉得出路来是很多,毕竟在行业类我们论坛做的是比较成功的,几年来积累了很多资源和会员,所以我觉得论坛只需要加上一个设计板块就可以了,没有必要吧论坛改成设计为主要方向的设计论坛,反而以软件本身的技术为支撑,以设计讨论为辅,等积累一定的资源后再调整也不晚。
   4:关于论坛的渲染板块太过于强大,是因为其他板块太弱了,所以表现出来的是这样,只需要在今后发展其他板块通过合并整合,也可以改善。
   先说这些吧!期待论坛一起进步
本帖最后由 kanggg2002 于 2010-4-6 18:12 编辑

我们做居住区设计,都有前期策划啊。重要的内容之一就是找准消费人群。按距离远近,地段优劣,来分配大小户型的比例。
论坛也一样。现在在论坛的都是些什么年龄阶段,职业背景的人,希望可以做一个问卷调查先。
就我自己而言,几年前就从同学口中知道这个论坛。现在工作了。学生阶段的需求,和现在工作了的需求,很大不同。
学生时期,多是学初级的软件应用。因为从CAD 到3D,PS,通通都不会。
现在工作了,需要大量素材。模型,贴图,大量大量。方案想不出,也要马上翻书找案例。

我想,很多来论坛的人,今年或者明年都毕业工作了。他们也是跟我一样的需求吧。
第一,版面的确很多,导致很多人只去浏览自己喜欢的个别板块,导致一些板块很冷,越冷越无人光顾...
建议:合并一些板块,大板块内可设分类,比如可将一些渲染分区合并,成立综合的渲染板块,这样大家可以在一个版块内对比和学习不同渲染器的效果,同时增加的分类功能可以快速进入单独的渲染器主题..
第二,论坛的大型比赛时间跨期过长,当然,大家很忙,想发表优秀作品不易,但可以多举行小型的比赛来做弥补..
建议:按星期按月等时间段举行小型的比赛等活动
第三,说下qq群,关于qq群的解散也许可以通过加强管理来避免,这个管理不在于群主,而是要群成员提高学习积极性
建议:在论坛开设qq群专版,不同版的qq群定期参加举办比赛和作品展示的活动,对于长期参与的朋友和优秀作品进行奖励,长期不参加群活动的进行剔除,所以会员进群后先要在qq群内发表一张自己的作品,让大家来评判和学习..
第四,重点奖励下经常到新手专区帮助人的一些会员
建议:对于初级以上的会员,可以设置通过积分悬赏提问,一方面是对回答问题者的尊重,另一方面可以提高问题的质量和回答率
第五,强化教程专区,特别是原创教程
建议:鼓励发布原创的视频教程,文字教程,并将部分教程整理成集
第七,幻想一下,如果能有论坛的订阅功能就好了,可以每天订阅自己喜欢的话题

经验告诉我们精致要大于全面,专业和坚持才是最后的王者,不管多少的建议,都是要一步步走下来的,期间有老大们的辛劳和热心会员们的支持,目前论坛已经很专业化,只希望论坛可以一天比一天更好
DL_LAM
2010-4-6 19:36:07
非常支持理性思考发展创新模式,发挥大家的智慧,展开大讨论,集思广益,总结经验和教训,引进新的理念。
1、商业化发展是必然方向,单纯学术论坛没有前途;
2、建议建成专业交流、服务和交友平台;
3、引入风险投资或寻找合作伙伴,创造最佳盈利模式,持续发展;
carfan
2010-4-6 20:00:09
我也是快毕业的学生了,是经过一个老师的推荐才知道这个网站的。对于这个网站的历史背景不是很了解。只是作为一个新来的人和一个大学生,发表一下我进来这段时间,对本论坛的一些看法。
  前边有人说到了,来这的学生比较多,论坛里的会员先不管是什么身份 背景 资历的,既然来到这里,注册了账号,成为了本站的会员,并长期在这里相互交流,学习;说白那就算是有目的的。前面也有人说到了,工作了的是为了工作有更好的工作,学校里的学生是为了毕业设计也好,论坛里边的资源也好。既然来这,那说明这里有来这的人需要的学习资源,而且一部分比其它的一些网站上丰富,全面。
学生朋友很多,我说一下我的看法,作为大学生,我们国内艺术院校的大学生,平时在学校里,除了课堂上的内容,老师的讲解,一些活动,设计比赛,实践等等,这些无非就是想为了毕业能够拿出和大家不一样的东西,也不说都是为了毕业能找到满意的工作。至少做这个专业的,都是靠自学为多,真正毕业后才知道还要学的太多了太多了,不可能什么都问别人吧?这个时候怎么办,除了以前的积累,社会上的摸索之后,网上自学就是一种方法。
本论坛里的各种资源都很多,从建模,渲染,教程,各式各样的交流都很多,我进来不久,但也看出来了,哪些板块人气高,渲染软件板块很多很厉害。有的板块很多人,很火,每天基本块相对都有更新,有的板的很冷,每天基本没什么变化;这个怎么说呢?作为一个大学生,我认为这个可能是因为每个地区,每个学校,每个从事设计工作者,从大家一路走过来,接触的设计软件,以及每个地区学校里开设的课程,包括以后工作单位,公司,工作需要的不同,而导致大家只对哪些板块有兴趣。每个人设计理念也不同。为什么论坛里好多人的都喜欢好的设计图,应该是软件渲染图吧,就是工作需要啊,我是环艺专业的,从学校里的CAD,PS,3D,草图大师,VUE等等,这些基本的软件来说,学校里学习完了,比如出去找工作,一个家装公司,除了基本的,熟悉施工流程,工艺,预算,详细到建材的了解,尺寸,风格,色彩,等等好多。最有说服力的还是你的设计作品,先不说成功案例,就说那些漂亮的渲染图,手绘图。这种需要就导致好多人喜欢一些板块,对自己不需要的内容,根本不会去浏览。本来就是这样的,至于大学时代里对未来的憧憬,什么设计啊,什么大的设计师啊,好的设计作品啊,在我国一些大城市,大的设计公司,设计院还差不多,毕业头上才知道,好多同学现在都是免费画图,就绘图员嘛,解决不了吃饭,其它的都扯淡,不知道好多同学以及过来人有没发现,好多设计公司都是把装修当做在设计,装修赚钱啊,一般的家装,你说设计费要多高,不可能,造价和利润也成了必须的东西了,为了工人伯伯的施工水平,甚至一些不是学本专业出生的领导经常叫你改这改那;扯得远了,但是事实就是这样,学生也好,工作了的也好,来找我们设计的客户潜意识都有一种感觉,觉得设计的好 就是漂亮的图,漂亮的图可以骗到那些不是专业人士的领导,客户。我不知道这是不是一个趋势,好多设计公司就需要能做出一套漂亮方案的设计人员。如果你拿着一堆没加修饰的东西去找人看,肯定有人会说你幼稚,不成熟。

  说了这么多,只是作为一个快毕业大学生个人的看法,如果哪些想法不成熟,希望不要见怪。
  对于本站的更新建议,谈不上有什么高见。只是有几点建议:
  一:确实站内的分类有点繁琐,虽然现在习惯了,知道哪里都有些什么内容了,再想办法精简一下,不然有些东西还真不好找,对于新来的人。
  二:对本站的积分很支持,这样是对发布资源者劳动成果的尊重,也让大家都很积极的发布,交流作品,最好能多一点像每日任务赚U币的活动。
  三:增加一些专有的下载板块,把一些好的设计资源,用电子杂志 下载 等形式,这样既可以方便收藏,又可以避免资源的重复和不好搜索。
  四:多一些教程,感觉这块不是很多。
  五:都是对比出来的,上面说过,渲染板块很火,因为大家都想做出不一样的图,觉得这样对工作,学习有帮助,事实上却不见得。其它区的一些内容,个人觉得像模型,国外建筑设计这些,都比较好,是本站特色,应该强化。
  六:可以多增加一些期刊,杂志上的优秀设计,比如瑞丽家装,中国建筑装饰装修技术,等等。如果要倾向设计的话,那就太多了,产品设计 这块可能到时候也要加强。
  
  最后祝本站越办越好,在保留原有优秀资源基础上,增加新的内容,改版成功!
我是学生。最近学习SU的目的也是出于能把自己的设计直接展示给比人看。其实我本身更喜欢手绘。寥寥几笔就可以把自己的想法和设计思路大体表现出来,可是没办法。做到后面。大家都说,只靠手绘不够的,于是就开始深化3D和开始接触SU了。看到版主的帖子,很欣慰。确实来到这个论坛是没有看到多少设计,(我也是冲着来解决技术活的),要是有更多的好的设计作品就好了,看能不能建立一个独立的“设计竞技平台”的版块,但原来的版块还是保存吧。对我们还是很有用,删了太可惜了。
“手法只是一种工具,设计才是目的。可是我们都忘了。”
希望这个论坛更好更强大。我们不单单只是来到一个技术平台。而是一个设计艺术交流平台。
回复 67# carfan
看了你的帖子,还真不知道该怎么学下去,累了。
在SUBBS也很久了,也来说几句
第一。如同前面提出的较多的建议,将论坛版块进行适当合并,内部可以具体利用标题名的选择分类进行细分搜索
第二。提高教程贴的在主页“出镜率”,最好像WIN7中的库一样将各个版块教程集合起来,便于查找
第三。举办活动。记得之前有过一个征集模型进行一个大型场景创作的活动贴,但是似乎由于宣传不够而且奖励不足,最终没有看见成品。我认为对于一些活动,可以让人更直观地看到活动的进展情况,通过在主页的活动流程图之类的提高关注度。
第四。SU插件目前更新也都比较慢了,论坛上各种重复发布的插件也比较多,如果能专门将这些插件整理,然后可以链接到相应的教程贴,对于来论坛学习的人来说也许更为方便

另外还有一个细节的东西,比如我经常发现进不去景观模型的版块,说是需要上尉头衔,头衔和积分还要是同时满足才可以么
这段时间在工地实习,很少能上网,出来才看到外面的世界是那么的大,和自己的距离也是那么的远,软件毕竟那个也只是一门工具,真正厉害的还是设计。支持老大,希望我们的论坛以后能成为一个以交流设计为主,技术探讨为辅的顶尖论坛。
本帖最后由 hsjzyangbin 于 2010-4-6 21:59 编辑

国内建筑师和国外建筑师水平差距在哪里?

国内建筑师和国外建筑师水平有差距是肯定的,国外建筑师也许现在会抢走我们很多机会,但通过与他们的竞争,国内建筑师也增长了很多经验,获得了快速的提高。
向国外建筑师学习,并不是单看他们设计水平有多高,而是要看到他们经过几十年甚至上百年形成的良好工作模式很值得我们借鉴。比如,他们是不会仅仅局限于画漂亮的设计草图的,国外建筑师更倾向于做很多的工作模型来帮助构思,并且这些工作模型也不会随意丢弃,而是积累起来,帮助不同的项目产生灵感,同时国外建筑师近年来更是大量运用先进的电脑软件进行三维的直接设计。
我们国内现在虽然也用电脑绘图,比如AUTOCAD软件等,但相较国外这仅仅只是初级阶段,他们已经开始采用更先进的软件比如REVIT、ARCHICAD、犀牛甚至航空航天领域的专用软件,所以国外的科技也为建筑设计提供了很强大的支持。
其次,国外的一些著名的建筑师并不是自己组建庞大的建筑公司,而是更多的扮演一个整合资源的角色,就像电影导演一样,他们可以在具体做某个项目时,找优秀的结构设计师、机电设计师、幕墙设计师甚至艺术家来共同参与他们的工作,这样的团队虽然是临时的,确往往是精英的组合,能发挥出更大的创造力。而我们国内现在多是一个设计院或一个公司包干一个项目的所有角色,虽然容易控制成本,却往往限制了建筑师的发挥。
本土建筑师的学习与自省能力对本土建筑业的发展至关重要
另外,由于我国历史上出现过一个较长时期的发展断层,所以当前建筑水平和国外有一些差距也是正常的。我们古代的时候曾经创造了很多优秀建筑,而由于在某些特殊的历史时期出现了发展的断层,所以被国外超越了很多,而现阶段我们要赶超他们,就必须首先学习他们先进的经验及技术。
中国为什么不能出世界建筑大师?  
  

1,中国的大建筑师们架子太大,他们希望在事务所里所领导的只是一群听他话的孩子,而不是一个个相互合作的伙伴,压制了灵感。 而对于客户,却没有引导的气度和勇气,沦为金钱的奴隶。
2,中国的大建筑师们大多都不愿意去理会先进的技术,优秀的思想,因为这样的话会显得他们已经过时了,他们能接到工程大多是靠几十年前的声誉而并非真正完美的建筑设计。
3,中国的大建筑师们常常自傲于那些自己看似很经典的空间与手法,而不去关注自然、关注生活、关注潮流。
4,中国的大建筑师们仅仅将自己作为一个建筑师(其实说的不好听是在玩手法,有点亵渎建筑。)而不是到怎样去挖掘年轻建筑师的潜力,去发现他们的思想,甚至有点泯灭他们的灵性。这样做我想无非是怕长江后浪推前浪罢了,呵呵,这是规律。无人可以变改。
5,中国的政策,机制和教育是不是也跟不上,在国内开个人事务所可不想在国外容易,缺少真正竞争,拿项目靠关系成分多,靠水平成分少。
6,缺少将事情作到极至的精神和习惯,因此无论是在古代还是现在,中国人没有主动推动世界向前发展的能力,如果建筑师们开始追求十全十美、开始偏执,中国建筑将大有希望!
7,中国的老建筑师接触新思想少,导致手法变化少,个性化的东西难以出现;而中国的年轻建筑师虽接触国外思想多,但尚属跟在人后面亦步亦趋的阶段,除在批判前辈和藐视同辈方面极其出类拔萃外,专业实践方面实质上完全继承了老一辈的衣钵,且还没有老一辈塌实。
8,目前中国建筑项目多,所以中国建筑师无暇加强自身素质的培养。没什么设计好做的那一天,就是中国诞生第一个世界建筑大师的日子。

希望可以开设各国外的牛人,留学生,教师,建筑师的教育版面专区,一个人负责一块网络教学,如数码阿叔国外设计书籍翻译专版,Phofun建筑规划理论专版,各专版负责人均已网络著书,需要的进行购买,走商业化途径,也会实现双赢


重视教育,发展理论,尽早出现中国的普利兹建筑大师,他(她)就是BBS论坛培养出来的中国第一位建筑大师,我们这一代已经没有希望了,下一代的建筑大师也许正在成长,论坛就是助他一臂之力的天堂扶梯!!!
我觉得可以多一点互动的活动,让人在实践中学习,尽量让大家都参与,最后的成果因为大家都有出力,就会比较开心\自豪.

但是我也想不到什么具体的点子,或许可以效仿google的3d building maker来3d化我们中国的城市.
我认为:一,论坛首先要减肥,去掉与su、设计不相干,人气很少的版块。二,大力提倡鼓励su在实践应用,多交流su在实践中的心得。三,既然是代表su中文官方论坛,可以设立授权草图大师设计师职称,提高草图大师设计师在实际中的地位。在论坛中我们也可以按学生、实习生,绘图员、助理设计师、设计师,中级设计师、高级设计师来分等级,实行会员制,每年按等级交纳会员费,通过学习培训考核,颁发设计师证书。
sketchupbbs
版面要改,一改用户就乱!因为太多东西了!上次 换版面时找东西找了半天!
有一点,sketchupbbs应该走向商业化,这样才能竞争白炽化。这样的才推动力,这样技术才能发展啊!
sketchupbbs版面不要改,一改用户就乱!因为太多东西了!上次 换版面时找东西找了半天!
有一点,sketchupbbs应该走向商业化,这样才能竞争白炽化。这样的才推动力,这样技术才能发展啊!
赤墨
2010-4-7 00:13:01
本帖最后由 赤墨 于 2010-4-7 00:26 编辑

认认真真看完目前为止所有的回帖,感慨万千啊,我也借此说说自己的一点看法。
1.发帖质量可以通过一定的手段来控制,比如设置一个单独的版块,只有达到以下几个标准才能发帖,
 具体标准可以像平常我们做文本一样,从设计草图构思到最终成果做成完整的系统,让人明白这东西怎么来的。当然这其中既可以有手绘,也可以有渲染成图。
 至于设计的好坏高低我觉得不是最重要的,关键是一个完整的思路以及会员参与的程度和质量。
2.论坛要生存就得有所谓的客户群。论坛目前的会员结构比例就已经说明了一切。给会员们想要的,各取所需。具体积分权限设置可以参考前面各位所说。也就是商业化运作。这里担一下商业动作一定要考虑广大学生的需求。
3.版块可以精减整合,但是没有必要一定强调某一版块,每个人的需求不一样,总不能强制要求必需去某个版块吧。设计版块可以单独成一个版块,这个就是具体操作上的事了。
4.我是从学生阶段过来的,在学校时有大把的时间逛论坛,发帖灌水都有精力,可是一到工作岗位上,只有夜深人静时才有时间上论坛看看,
 浏览各个版块的同时既可以找到自己感兴趣的东西同时也是一种放松。工作是很现实的,这个时候无论你是做设计也好,建模渲染也罢,最基本的就是要养活自己。
 当然个人的理想和追求就看看自己能否守得住了。
5.人生总会面临很多的选择,我们都是成年人了,应该知道自己要做什么,选择了就要承担起责任。同样论坛诸多版块你自己选择了你喜欢的就不要怪任何人。
好了,夜已深了,我也不是一个会表达的人,就说这么多。明天还得早起上班。
祝伴我一路起来的论坛越来越好!
论坛的发展在于管理。要想发展的快:首先有些吸引人的活动,让很多会员都会抽出时间参加。论坛内提供的的设计思路和好的作品个人值得嘉奖,但是怎么才能参与会员的互动,这点我感觉是论坛所在的灵魂,而不是看一眼就过去了,要让好的东西继续存在。在这些好的作品和设计思想提倡会员的拓展。论坛经常会更新软件,一些很新鲜的东西,这些东西很受大家的欢迎。希望这些东西也能够让新手会员尝尝鲜,尝鲜了会员也应该作出一些感受。最后论坛可以提供一些在线服务,帮助一些在建模和渲染上存在问题的会员,我觉得论坛可以实行收徒弟制度,这样可以一帮一,更好的发展su,更快的拓展论坛。发展是硬道理。希望论坛发展越来越好。
gcb316
2010-4-7 08:23:32
期待中···
希望论坛越办越好  
我会一直关注
我是个学生,觉得将来可以开辟多种板块,从学生的角度来说,我们主要是想学习一些技术层面的东西,关于更高层面的东西我觉得还没有接触到 所以很少关心 ,其实应该开设学生长廊,然后专门给那些工作的技术人员的板块,最最重要的是开辟一些关于新的关于设计层面的知识,看看世界上最新的是什么
(一下个人看法):
运营一个论坛就好比运营一个企业,企业中要明确我们的主轴是什么。我们是靠主轴发展起来越做越大。开始涉及面越来越广。可是到最后发现我门在慢慢偏离轨道。社会在进步我们论坛也要进步,也就是很多新的渲染软件和涉及软件出现了,我们又开始熟习和学习新的软件。可是有的软件并不适合我们。这个时候我认为要做到一下几点。
1:教学等的一系列东西依然保留(为新来的同学学习的空间)
2:全民选举保留适合SU渲染的软件(SU中级提高用)(对于新的软件我们要给他保留一定的时间来观察,如果在一定的时间内反映不好就要坚决砍出,精兵简政)
3:工作互动平台也要保留(方便群内的朋友兼职或换工作什么的)
4:要发展SU模型和3D比起来还是有很多欠缺,模型交换也很重要。
5:做一些制作模型的比赛,SU模型比较比较少(相对3DMAX)以奖励的形式来推进SU的模型基础。渲染也可以,只是渲染毕竟只能针对个体,没有办法全民用到。
匆忙想了一下,如有不对请见谅
本帖最后由 zhuxiangzheng 于 2010-4-7 11:02 编辑

论坛发展到现在的确很不容易,
正如室内大大所说现在的论坛现状跟最初的定位有了偏移。
但是这是一个必然的过程,只有经历曲折才能找到出路

看了各位大大的建议,我也提意向我的建议:
建议一,每个人都是由学生时代过来的,相信大家都有迷茫,懵懂的时候。
学生时代的我们不也是为了表现而表现吗?这是一个过程
现在无论你怎么说表现与设计的主次关系,
没有踏入社会他们还是不会真正体会。

因此我感觉不能阻挡学生的学习热情,
可以从论坛制度上进行引导
比如在减少纯渲染表现的帖子上减少奖励。
加大有意义的原创帖子的奖励。
这样可以把渲染板块的热潮转移。

建议二,我不赞同加多板块分类,太多分类会带来凝聚力分散的弊病。
还会增加后期管理麻烦。可以采用另外一种“索引分类”的形式(帖子的形式或者关键词的形式)。这样的话板块不会太繁琐,但也能查找比较方便。

个人愚见,仅供管理大大参考
今年年初才加入论坛大家庭,非常喜欢这里的氛围,一边跟着教程练习,一边游弋在新手版块,询问学习中发现的疑难问题、回复大家的疑问,感觉自己提高了不少,但也在学习过程中走了一些弯路,在没学好建模的前提下,就沉迷渲染软件、迷信众多插件。
站在新手的角度提几点建议:
1.建议为新注册用户提供flash操作指南,一步一步教导大家学习论坛的操作模式,同时也让大家了解sketchup软件、配套渲染软件、插件等之间的关系(新手频繁询问);
2.整理图文教程区,按照理解和绘图顺序排列相关教程(也可在新手心得中筛选精选帖子)(例如基本操作、图形导入、图层的利用、绘图顺序、后期处理等);
3.对于在新手版块频繁提出的问题,可建立“FAQ区”进行解答;
本人愚见,希望论坛对新手能有一个系统的培训过程,谢谢!
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