本帖最后由 gamore 于 2010-1-1 15:00 编辑
在 Sketchup 的内置渲染器中,个人非常喜欢 Vray For Sketchup 。作为新移植到 Sketchup 的渲染器有一些不足,比如不稳定,启动渲染时间长等等(个人感觉是因为VFS 程序员编程能力不强导致移植时的诸多问题)。但是在材质表现,环境光,光线反射上是 Sketchup 内置渲染器中无可挑剔。同时功能也很丰富,物理相机,置换材质,真实阳光系统都是其他渲染器无法比拟的,嘿嘿,VFS 爱好者有点激动了 :-)。
在 Vray For Sketchup 1.53 发布一年多后,ASGVIS 即将在2010年早发布最新的 Vray For Sketchup ,并且AGSVIS官方Blog已经公布了促销预定价格:699$,-_-! 汗如果是RMB就好了。
好,进入正题。介绍一些新版本的激动人心的改进。
亮点一:材质
1.材质编辑器新UI (点击图片可看清晰图):
2.增加材质类型
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亮点二:Ambient Occlusion (环境蔽塞)
实例1
实例2 (点击可查清晰图)
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亮点三:加入Spot 点光源,并增加非贴图模拟而是直接使用.ies的光域网。
还有很多改进,需要看视频或者实际使用才会感受到,比如官方承诺的速度改进等等。
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