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    Eneroth Center of Mass 让您找到所选实体的质心。 从 **Extensions > Eneroth Center of Mass** 激活。 [GitHub](https://github.com/Eneroth3/Eneroth-Center-of-Mass) 提供源代码。 作者:Eneroth3 描述:关于我的作品集和博客,请查看我的网站**** 本 ...
    2022-12-11
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    这个简单的插件计算模型中不同材料使用的面积,并在消息框中显示它们。 这个扩展可以看作是一个 SketchUp Ruby 扩展示例。 最初的扩展是在 2016 年 6 月编写的,当时我的经验要少得多 比我今天浏览提交并查看代码库如何更改 可能对您自己的扩展开发有帮助 ...
    2022-12-11
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    使用此扩展来查明组件是否已添加到模型中 (从文件中导入/拖动)是在将来创建的。 如果您没有未来可用的实际组件,您可以更改 您的系统时钟在生产中使用之前试用扩展。 如果您的系统没有启用声音,扩展也会打印 BING 这个词到控制台。 作者:Eneroth3 描 ...
    2022-12-11
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    从模型中的任一点或精确长度设置雾开始和雾结束(模型不再可见)。 一个典型的用途是为平行投影图添加深度,但它也可以用于高度图。 从 **工具 > 雾工具**激活。 作者:Eneroth3 描述:关于我的作品集和博客,请查看我的网站**** 本内容被作者隐藏 **** ...
    2022-12-11
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    围绕点自由旋转,捕捉到边缘上的半径。 从**工具 > 3D 旋转**激活。 作者:Eneroth3 描述:关于我的作品集和博客,请查看我的网站**** 本内容被作者隐藏 ****
    2022-12-11
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    列出使用特定材料的所有组件。有助于确定是否可以安全删除材料。 当您在材质浏览器的 In Model 类别中找到材质但没有找到时,可以使用此插件 知道它在模型中的应用位置。这在决定是否从模型中移除材料时非常有用。 从 **Extension > Eneroth Material Usa ...
    2022-12-11
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    SketchUp 模型很容易以名为“Component#3”、“Component#7”的组件结束 等等。此扩展程序将计数器降低到最小的可用数字,并且 尽可能完全删除计数器。 从 **Extensions > Eneroth Decrease Component Number** 激活。 作者:Eneroth3 描述:关于我的作品 ...
    2022-12-11
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    为了更容易地绘制螺旋形建筑,我创建了这个解释本地的扩展 X(红色)轴作为半径,Y(绿色)轴作为角度。这允许最终成为径向的 平面被绘制为平行平面,并简化了例如使用原生 SketchUp 比例。 从 **Extensions > Eneroth Cylindrical Coordinates...** 激活 ...
    2022-12-11
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    从一个组件复制实体并将其粘贴到该组件中的其他组件中 相对于局部轴的相应位置。使用时很有用 许多共享许多内容的相似组件定义,例如公寓 尺寸或它们与其他模块的相邻方式略有不同的模块。 从 **Extensions > Eneroth Copy Between Components** 激活。 ...
    2022-12-11
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    此扩展允许您 - 顾名思义 - 快速设置图层可见性, 无需在图层检查器中手动查找图层。 单击一下,隐藏所选实体的图层。 另一个,显示活动绘图上下文中使用的所有图层。 您也可以通过首先显示所有来仅显示特定层, 选择一个你想要显示的层的实体, 只需单击 ...
    2022-12-11
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    Eneroth View Scale 处理屏幕上的细节级别和精确比例。 据我所知,这是唯一可以让您设置精确比例的数字工具,例如 1:100,在您的电脑屏幕上。这可以简化数字素描作为任意 放大 3dD 模型通常会妨碍对尺寸的直观理解。 Eneroth View Scale 还允许您设置对象 ...
    2022-12-11
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    虽然我同意 SketchUp 2020 中引入的分离隐藏几何体和隐藏对象的想法, 有时有点烦人的是,我的旧快捷方式不允许我以我习惯的方式切换。 此扩展程序添加了菜单项 **View > Combined Hidden Entities** 来执行此操作。 只需设置您选择的快捷方式即可。 我正 ...
    2022-12-11
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