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    作品 36收听 0
    来无影,去无踪

    未来没有影子,过去不见踪迹。
    庆奥运圆满落幕,贺祖国金榜夺魁,特发本人原创,全球首创SU中文哲理漫画系列其中两张,以供欣赏。)28d 随着SU应用领域的不断拓广,SU在漫画、插画方面的应用日渐兴起,本人探索的是哲理漫画领域,以SU独特的表现,配以中文,开拓SU的另一应用方向。)25d 此 ...
    2008-08-25
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    许是渴盼太强烈,到手就忍不住了,边试边玩弄了许久,最后弄了个人头出来,美术根底太差)21d ,比例细节大有问题,见笑。 初步感受:不愧史上最牛!基本可以满足任何模型的建立,且灵活易用,非常好玩,当然模型一大机器还是会卡,这是SU瓶颈了。期待贴图功能 ...
    2008-07-05
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    送几张自渲的桌面,喜欢就下,不喜欢图标的后面有打包,收点辛苦费~)28d
    2008-06-26
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    同学们好,我又来了。这次是专写个Clay+line overlay的教程,以前贴过一些图(这里https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=7512&highlight=%2B%CD%F9%CD%F9帮顶一下)29d ),这里就其中的第一张图做个简单教程——真的是简单,看完你就知道,不是我 ...
    2008-06-24
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    前几天很忙,忙到想辞职不干了)21d )21d 。。。。还好大前天总算解放了,当然和平总是短暂的,趁这短暂的和平时期给这个入门篇来个完结吧。 首先,我想问一个问题——不问你们了,问我自己:这次还写啥?是的,我打开SU,打开PD,我茫然了,还能写啥?你看那 ...
    2008-06-10
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    前不久的“甲壳虫风暴”我没赶上(敢上),昨天在PD里尝试出一种新的表现手法,赶快来个末班小车。这个实际是Clay+Line overlay的一种变通,也不能说是我独创,具体操作会在近期的【Podium基础教程】提高篇推出。至于效果当然不能跟各位高手的相提并论,但在P ...
    2008-05-28
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    【PODIUM基础教程】提高篇(一) 数码阿叔 https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=7739&extra=&page=1 【Podium基础教程】入门篇(二) https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=7569&page=1&extra= 首先,我想问个问题:设计者,为什么 ...
    2008-05-27
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    【PODIUM基础教程】提高篇(一) 数码阿叔 https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=7739&extra=&page=1 【Podium基础教程】入门篇(二) https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=7869 首先,我想提个问题:设计者,为什么要学渲染? 想 ...
    2008-05-22
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    昨天得数码阿叔的帮助掌握了Clay+Line overlay的渲染方法,上几张图大家看下。个人非常喜欢这样的风格。)27d 教程已出,见此https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=9311&pid=132494&page=1&extra=pid132494&fromuser=,多谢支持! [ 本帖最后由 往 ...
    2008-05-21
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    昨天渲了把椅子(https://www.sketchupbbs.net/viewthread.php?tid=7438),稍调试后用nosiy模式又渲了个大的,12个小时渲了173/10000,噪点已经消失,感觉光感更自然了。)25d
    2008-05-20
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    JIE的一把椅子,800X600渲了近两个小时)24d ,注意地面和墙面的反射,就是这些拖时间了。 希望2.0能快点。
    2008-05-19
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    只是测试下夜景的灯效果,很多细节没掌握到,惨不忍睹了,呵呵。后期简单处理,加了点柔光。对Podium有研究的高手多提提意见。)23d
    2008-05-08
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